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#论文/研究

今日 3 条
1月11日周三
  1. OpenAI News38

    OpenAI 与乔治城大学、斯坦福互联网观测台联合研究语言模型被用于虚假信息活动的潜在风险

    OpenAI 研究人员与乔治城大学安全与新兴技术中心、斯坦福互联网观测台合作,调查大语言模型可能被用于虚假信息活动的风险。该合作基于一年多的研究,包括 2021 年 10 月汇集 30 位虚假信息研究者、机器学习专家与政策分析师的研讨会,最终形成联合报告,梳理语言模型对信息环境的威胁并提出潜在缓解措施的分析框架。

10月19日周三
6月23日周四
  1. OpenAI News71

    OpenAI 用 Video PreTraining 训练神经网络玩 Minecraft

    OpenAI 提出 Video PreTraining(VPT),在大量无标注的人类 Minecraft 游戏视频上训练神经网络,仅使用少量标注的承包商数据。经微调后,模型能学会制作钻石工具,这一任务通常需要熟练人类花费 20 分钟以上、约 24000 次操作。模型使用键盘按键和鼠标移动的原生人类接口,具有较强通用性,是迈向通用计算机操作智能体的一步。

    推荐理由:OpenAI 用大量无标注人类游戏视频预训练网络,展示从少量标注数据到通用计算机操作智能体的路径。

6月13日周一
  1. OpenAI News62

    OpenAI 训练批评写作模型帮助人类发现摘要缺陷

    OpenAI 训练了批评写作模型,用于描述摘要中的缺陷。人类评估者在看到模型批评后,发现摘要缺陷的频率明显提高。研究还显示,模型越大自我批评能力越强,规模对批评写作的提升大于对摘要写作的提升,这为用 AI 系统辅助人类监督 AI 系统提供了可能。

    推荐理由:OpenAI 用自训练模型写批评来辅助人类发现摘要缺陷,并给出模型规模与批评能力的关系。

5月23日周一
2月2日周三
12月16日周四
10月29日周五
  1. OpenAI News70

    OpenAI 训练系统解小学数学应用题,准确率约为微调 GPT-3 的两倍

    OpenAI 训练了一个求解小学数学应用题的系统,准确率接近微调 GPT-3 模型的两倍。该系统解出的题目数量约为真实儿童的 90%:在一组来自其数据集的测试题上,9-12 岁儿童小样本得分 60%,该系统在同一批题目上得分 55%。

    推荐理由:OpenAI 用小学数学应用题对比自家系统与微调 GPT-3 及 9-12 岁儿童的成绩,可看推理能力当时的水平参照。

9月23日周四
7月15日周四
  1. Hugging Face Blog62

    Hugging Face 提出 DeDLOC 协作训练方法,40 名志愿者预训练出孟加拉语模型 sahajBERT

    Hugging Face 等机构提出 DeDLOC 协作分布式训练方法,可自适应参与者的网络与硬件条件,并用 40 名志愿者预训练出孟加拉语模型 sahajBERT。

    推荐理由:DeDLOC 用 40 名志愿者和家用 GPU 预训练出孟加拉语模型,读者可了解分布式协作训练如何绕开算力门槛。

6月10日周四
3月9日周二
3月4日周四
  1. OpenAI News62

    OpenAI 在 CLIP 中发现多模态神经元

    OpenAI 在 CLIP 中发现了一类神经元,无论概念以字面、符号还是概念化方式呈现,它们都会产生响应。这可能解释 CLIP 为何能准确分类出人意料的视觉变体,也是理解 CLIP 及同类模型所学关联与偏见的重要一步。

    推荐理由:OpenAI 公开 CLIP 中跨字面、符号与概念三种呈现方式响应的神经元,为理解多模态模型的关联与偏见提供线索。

9月4日周五
6月17日周三
  1. OpenAI News62

    OpenAI 发布 Image GPT:用 Transformer 生成图像

    OpenAI 发现,正如在语言上训练的大型 Transformer 模型能生成连贯文本,同一套模型在像素序列上训练后也能生成连贯的图像补全与样本。研究通过建立样本质量与图像分类准确率之间的相关性,表明其最佳生成模型在无监督设定下所包含的特征可与顶级卷积网络竞争。

    推荐理由:OpenAI 用同一套 Transformer 架构处理像素序列,并给出生成质量与分类精度的关联证据。

5月28日周四
5月5日周二
  1. OpenAI News62

    OpenAI 分析:ImageNet 训练算力每 16 个月减半

    OpenAI 发布分析称,自 2012 年以来,在 ImageNet 分类上训练神经网络达到同等性能所需算力每 16 个月减少一半。与 2012 年相比,训练到 AlexNet 水平所需算力减少 44 倍,而同期摩尔定律只带来 11 倍的成本改善。OpenAI 认为,在近期投入较高的 AI 任务上,算法进步带来的收益超过传统硬件效率提升。

    推荐理由:OpenAI 用 ImageNet 训练算力数据量化算法进步速度,可与摩尔定律对照理解 AI 效率来源。

12月13日周五
12月5日周四
12月3日周二
11月21日周四
10月15日周二
  1. OpenAI News71

    OpenAI 用机械手解魔方:纯仿真训练加 ADR

    OpenAI 训练了一对神经网络,让类人机械手还原魔方,训练完全在仿真中完成,使用与 OpenAI Five 相同的强化学习代码,并搭配名为 Automatic Domain Randomization(ADR)的新技术。系统能应对训练中从未见过的情况,例如被毛绒长颈鹿戳碰。OpenAI 表示这说明强化学习不只是虚拟任务的工具,也能解决需要前所未有灵巧度的物理世界问题。

    推荐理由:OpenAI 用同一套强化学习代码加 ADR 让机械手在仿真中学会还原魔方,可看仿真到现实迁移的早期思路。

9月19日周四
  1. OpenAI News62

    OpenAI 用人类偏好微调 774M 参数 GPT-2

    OpenAI 用人类反馈微调了 774M 参数的 GPT-2 语言模型,在多项任务上成功匹配外部人类标注者的偏好,但这些偏好并不总与 OpenAI 自身一致。在摘要任务中,标注者偏好直接照抄输入的句子,模型因此学会了复制,该任务需要 60k 条人类标注;而按不同风格续写文本等更简单的任务只需 5k 条标注。OpenAI 表示其动机是让安全技术更接近“机器与人对话”这一通用任务。

    推荐理由:OpenAI 用人类偏好微调 GPT-2 的早期实验,展示了标注偏好如何直接塑造模型行为。

9月17日周二
  1. OpenAI News62

    OpenAI 在多智能体捉迷藏环境中观察到智能体自发使用工具

    OpenAI 在自建的模拟捉迷藏环境中训练智能体,观察到它们逐步学会使用更复杂的工具,并形成六种不同的策略与反策略,其中一些策略是该环境原本未预设支持的。OpenAI 表示,这种在简单环境中自监督涌现出的复杂性,说明多智能体共同适应未来可能产生极其复杂且智能的行为。

    推荐理由:OpenAI 在自建捉迷藏环境中观察到智能体自发形成六种策略与反策略,可了解多智能体协同演化的一种研究路径。

8月22日周四
7月10日周三
4月23日周二
  1. OpenAI News62

    OpenAI 提出 Sparse Transformer,可处理长 30 倍的序列

    OpenAI 开发了 Sparse Transformer,一种深度神经网络,在预测文本、图像或声音序列中下一个内容的任务上创下新纪录。它通过注意力机制的算法改进提取序列模式,可处理的序列长度是此前的 30 倍。

    推荐理由:OpenAI 官方介绍 Sparse Transformer 对注意力机制的算法改进,可了解长序列建模在文本、图像和声音上的早期思路。

3月21日周四
3月6日周三
3月4日周一
2月19日周二
  1. OpenAI News31

    OpenAI:AI 安全研究需要社会科学家参与

    OpenAI 发表论文指出,长期 AI 安全研究需要社会科学家参与,才能确保 AI 对齐算法在真实人类参与的场景下有效。论文认为,将先进 AI 系统与人类价值观对齐,需要解决人类理性、情绪与偏见等心理学层面的诸多不确定性。OpenAI 计划招聘社会科学家全职投入这一方向,以推动机器学习与社会科学的进一步合作。

12月14日周五
12月6日周四
11月7日周三
10月31日周三
10月22日周一
7月30日周一
7月9日周一
7月4日周三
  1. OpenAI News62

    OpenAI 从单次演示中学会 Montezuma's Revenge

    OpenAI 训练智能体仅凭单次人类演示就在 Montezuma's Revenge 上取得 74,500 分的高分,超过此前所有已发表结果。其算法从演示中精心挑选状态出发,让智能体依次游玩一系列游戏,并用 PPO 优化游戏得分来学习,PPO 也是支撑 OpenAI Five 的同一强化学习算法。

    推荐理由:OpenAI 用单次人类演示让智能体在 Montezuma's Revenge 上取得 74,500 分,可了解其基于 PPO 的简单方法。

6月25日周一
  1. OpenAI News70

    OpenAI Five 已能击败 Dota 2 业余人类队伍

    OpenAI 宣布由五个神经网络组成的 OpenAI Five 已开始击败 Dota 2 业余人类队伍。该团队由五个神经网络构成,此次披露仅给出这一结果,未提供更多技术细节。

    推荐理由:OpenAI 官方披露五个神经网络组成的 OpenAI Five 已能击败 Dota 2 业余人类队伍,可了解早期多智能体协作的进展。