最新精选 第 201–215 条 · 共 215 条 08:00 Hugging Face Blog 精选AI 评分 62 62 Hugging Face 推出 Evaluation on the Hub,由 AutoTrain 驱动,用户无需写代码即可在 Hub 上用任意数据集和指标评测模型。评测结果会以 PR 形式写入模型卡的元数据,并汇总到数据集排行榜,官方已用该工具评测了数百个模型。工具已嵌入现有生态,评测提交界面和排行榜都是 Hugging Face Spaces,用户可从数据集页面发起评测。
推荐理由:官方说明可在 Hub 上零代码评测任意模型与数据集,并给出结果写入模型卡与排行榜的完整流程。
15:00 OpenAI 更新 DALL·E 2 研究预览进展,早期用户迄今已生成超过 300 万张图像,并帮助改进了安全流程。OpenAI 表示将开始每周从候补名单中新增最多 1000 名用户。
推荐理由:官方披露 DALL·E 2 研究预览的早期使用规模与每周放量节奏,可了解其安全流程的迭代方式。
08:00 Hugging Face Blog 精选AI 评分 62 62 Hugging Face 发布 Gradio 3.0,对 Gradio 库做了彻底重新设计。新版前端改用 Svelte 等现代技术,页面体积更小、加载更快,并改进了 Dataframe 等组件、新增 Gallery 组件和 TabbedInterface 类。
推荐理由:官方说明 Gradio 3.0 的前端重构与 Blocks 低层 API,读者可据此判断自定义 ML demo 布局与数据流的写法。
16:00 OpenAI 在 API 中推出 embeddings 新端点,用于自然语言和代码任务。该端点支持语义搜索、聚类、主题建模和分类等场景。
推荐理由:OpenAI 在 API 中新增 embeddings 端点,读者可了解它支持语义搜索、聚类、主题建模与分类等任务。
08:00 Hugging Face Blog 精选AI 评分 62 62 Hugging Face 将 Google DeepMind 的 Perceiver IO 加入 Transformers 库,这是首个可处理文本、图像、音频、视频、点云等多种模态及其组合的 Transformer 类模型。
推荐理由:Hugging Face 官方详解 Perceiver IO 的接入方式,读者可据此了解这套架构如何处理文本、图像、音频等多模态输入。
16:00 OpenAI 宣布其 API 不再需要等待名单即可使用,官方称更广泛的可用性得益于安全方面的进展。
推荐理由:OpenAI 官方宣布 API 取消等待名单,读者可据此了解其开放范围与安全进展的关系。
08:00 Hugging Face Blog 精选AI 评分 60 60 Hugging Face 发布开源库 Optimum,目标是简化 Transformer 模型在特定硬件上的训练与推理优化,首个合作方为 Intel。Optimum 与 Intel Neural Compressor 配合,可对 BERT 等模型做训练后量化、量化感知训练和动态量化,用于 Intel Xeon CPU 部署。
推荐理由:Hugging Face 官方发布 Optimum 开源库,读者可了解其与 Intel Neural Compressor 配合量化 Transformer 的路径。
15:00 OpenAI 发布 Triton 1.0,这是一门开源的类 Python 编程语言,让没有 CUDA 经验的研究者也能编写高效的 GPU 代码,多数情况下能达到专家水准。Triton 1.0 以开源形式发布。
推荐理由:OpenAI 官方发布 Triton 1.0,说明无 CUDA 经验的研究者也能写出接近专家水平的 GPU 代码。
08:00 Hugging Face Blog 精选AI 评分 62 62 Gradio 2.0 发布,可用一行代码为几乎任意 Hugging Face 模型生成 GUI,默认调用 Hugging Face 托管的 Inference API,也可本地运行 transformers 计算。该版本支持并行加载多个模型做对比、串联多个模型构建复杂应用,例如用 3 行代码搭建翻译并摘要芬兰语新闻的应用。安装方式为 pip install gradio。
推荐理由:Gradio 2.0 把 Hugging Face 模型加载与界面搭建压缩到一行代码,读者可据此判断模型演示与组合应用的门槛变化。
08:00 Hugging Face Blog 精选AI 评分 60 60 Hugging Face 发布开源库 Accelerate,让原始 PyTorch 训练脚本无需重写即可在任意设备上运行。只需在标准训练脚本中加入约五行代码,即可支持单机或多机多 GPU、TPU 以及混合精度训练,并自动处理设备放置。
推荐理由:官方给出五处代码改动即可跑分布式与混合精度的对比,便于判断迁移成本。
15:00 OpenAI 发布强化学习游戏研究平台 Gym Retro 的完整版,公开可用的游戏数量从约 70 款 Atari 游戏和 30 款 Sega 游戏扩展到覆盖多种模拟器的 1000 款以上。OpenAI 同时发布了用于向该平台添加新游戏的工具。
推荐理由:OpenAI 把强化学习游戏平台 Gym Retro 的游戏规模从约百款扩到 1000 款以上,并公开了添加新游戏的工具。
15:00 OpenAI 开源内部项目 OpenAI Baselines,目标是以与已发表结果相当的性能复现强化学习算法。算法将在未来数月内陆续发布,今天的首批发布包含 DQN 及其三个变体。
推荐理由:OpenAI 开源内部复现强化学习算法的 Baselines 项目,首批放出 DQN 及其三个变体,可了解其复现思路与后续发布节奏。
15:00 OpenAI 发布 Roboschool,这是一款用于机器人仿真的开源软件,并与 OpenAI Gym 集成。
推荐理由:OpenAI 开源机器人仿真软件并接入 Gym,可了解早期具身智能训练环境的开放方式。
16:00 OpenAI 发布 Universe,一个用于衡量和训练 AI 通用智能的软件平台。该平台覆盖全球范围内的游戏、网站及其他应用。
推荐理由:OpenAI 官方发布 Universe 平台,读者可了解其用游戏和网站训练通用智能的定位。
15:00 OpenAI 发布 OpenAI Gym 公测版,这是一个用于开发和比较强化学习(RL)算法的工具包。它包含一套持续扩充的环境,涵盖模拟机器人和 Atari 游戏,并提供一个用于比较和复现结果的站点。
推荐理由:OpenAI 官方发布强化学习工具包公测,读者可了解其环境套件与结果对比站点的构成。
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