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#开源生态

今日 4 条
7月28日周三
7月15日周四
  1. Hugging Face Blog62

    Hugging Face 提出 DeDLOC 协作训练方法,40 名志愿者预训练出孟加拉语模型 sahajBERT

    Hugging Face 等机构提出 DeDLOC 协作分布式训练方法,可自适应参与者的网络与硬件条件,并用 40 名志愿者预训练出孟加拉语模型 sahajBERT。

    推荐理由:DeDLOC 用 40 名志愿者和家用 GPU 预训练出孟加拉语模型,读者可了解分布式协作训练如何绕开算力门槛。

7月13日周二
5月25日周二
  1. Hugging Face Blog62

    Gradio 2.0 发布:一行代码加载并混用 Hugging Face 模型

    Gradio 2.0 发布,可用一行代码为几乎任意 Hugging Face 模型生成 GUI,默认调用 Hugging Face 托管的 Inference API,也可本地运行 transformers 计算。该版本支持并行加载多个模型做对比、串联多个模型构建复杂应用,例如用 3 行代码搭建翻译并摘要芬兰语新闻的应用。安装方式为 pip install gradio。

    推荐理由:Gradio 2.0 把 Hugging Face 模型加载与界面搭建压缩到一行代码,读者可据此判断模型演示与组合应用的门槛变化。

4月16日周五
  1. Hugging Face Blog60

    Hugging Face 发布 Accelerate 库,让原始 PyTorch 训练脚本适配任意设备

    Hugging Face 发布开源库 Accelerate,让原始 PyTorch 训练脚本无需重写即可在任意设备上运行。只需在标准训练脚本中加入约五行代码,即可支持单机或多机多 GPU、TPU 以及混合精度训练,并自动处理设备放置。

    推荐理由:官方给出五处代码改动即可跑分布式与混合精度的对比,便于判断迁移成本。

3月31日周三
  1. Hugging Face Blog34

    深入理解 BigBird 的块稀疏注意力机制

    Hugging Face 博客解析 BigBird 的块稀疏注意力机制,该模型已随 🤗Transformers 提供 RoBERTa 风格版本,可处理最长 4096 的序列,计算成本远低于 BERT。BigBird 用滑动注意力、全局 token 和随机 token 三种方式近似 BERT 的全注意力,目标不是超越 BERT,而是在长序列上更高效。

3月23日周二
3月12日周五
2月10日周三
2月9日周二
1月19日周二
1月18日周一
11月9日周一
11月2日周一
10月10日周六
7月3日周五
6月20日周六
3月1日周日
  1. Hugging Face Blog62

    如何用 Transformers 生成文本:不同解码方法详解

    Hugging Face 发布教程,介绍如何用 transformers 库实现自回归语言生成的多种解码方法,包括贪心搜索、beam search 和采样。文中以 GPT2 为例给出可运行代码,演示 num_beams、no_repeat_ngram_size、temperature、top_k、top_p 等参数的效果。

    推荐理由:系统梳理贪心、beam search 与采样等解码策略的差异,并给出 transformers 中可直接运行的参数配置。

2月14日周五
1月30日周四
11月5日周二
  1. OpenAI News70

    OpenAI 发布 GPT-2 最大版本 1.5B 及代码与模型权重

    OpenAI 发布 GPT-2 分阶段发布的最后一个版本,即参数量 1.5B 的最大版本,同时开放代码和模型权重,以便检测 GPT-2 模型的输出。OpenAI 表示,尽管自 8 月以来已有更大的语言模型发布,仍按原定分阶段发布计划推进,为社区提供一个完整分阶段发布流程的测试案例,并希望它对未来强大模型的开发者有用。

    推荐理由:OpenAI 按分阶段发布计划放出 GPT-2 最大版本及权重,可作为完整分阶段发布流程的参考案例。

10月11日周四
5月25日周五
  1. OpenAI News62

    OpenAI 发布 Gym Retro 完整版,游戏数量扩至 1000 款以上

    OpenAI 发布强化学习游戏研究平台 Gym Retro 的完整版,公开可用的游戏数量从约 70 款 Atari 游戏和 30 款 Sega 游戏扩展到覆盖多种模拟器的 1000 款以上。OpenAI 同时发布了用于向该平台添加新游戏的工具。

    推荐理由:OpenAI 把强化学习游戏平台 Gym Retro 的游戏规模从约百款扩到 1000 款以上,并公开了添加新游戏的工具。

3月6日周二
5月24日周三
  1. OpenAI News62

    OpenAI 开源 Baselines 项目,首批发布 DQN 及三个变体

    OpenAI 开源内部项目 OpenAI Baselines,目标是以与已发表结果相当的性能复现强化学习算法。算法将在未来数月内陆续发布,今天的首批发布包含 DQN 及其三个变体。

    推荐理由:OpenAI 开源内部复现强化学习算法的 Baselines 项目,首批放出 DQN 及其三个变体,可了解其复现思路与后续发布节奏。

5月15日周一
3月20日周一
4月27日周三
  1. OpenAI News62

    OpenAI 发布强化学习工具包 OpenAI Gym 公测版

    OpenAI 发布 OpenAI Gym 公测版,这是一个用于开发和比较强化学习(RL)算法的工具包。它包含一套持续扩充的环境,涵盖模拟机器人和 Atari 游戏,并提供一个用于比较和复现结果的站点。

    推荐理由:OpenAI 官方发布强化学习工具包公测,读者可了解其环境套件与结果对比站点的构成。