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今日 20 条
1月24日周三
  1. Hugging Face Blog62

    Hugging Face 实测开源 LLM 作为 LangChain 智能体的表现

    Hugging Face 在 LangChain 的 ReAct 实现中评测了 Llama2-70b-chat、Mixtral-8x7B-Instruct-v0.1、OpenHermes-2.5-Mistral-7B、Zephyr-7b-beta、SOLAR-10.7B-Instruct-v1.0 等开源模型作为通用推理智能体的表现,并与 GPT-3.5、GPT-4 对比。

    推荐理由:用同一套 ReAct 基准横向对比多个开源模型与 GPT-3.5、GPT-4,并给出 LangChain 搭建代码,可据此判断开源模型做智能体的可用性。

7月24日周一
3月23日周四
  1. OpenAI News80

    OpenAI 为 ChatGPT 推出插件支持

    OpenAI 宣布 ChatGPT 已实现插件的初步支持。插件是专为语言模型设计的工具,以安全为核心原则,可帮助 ChatGPT 获取最新信息、执行计算或调用第三方服务。

    推荐理由:OpenAI 官方给出插件机制的最初定义,可据此了解 ChatGPT 接入外部工具与实时信息的早期形态。

2月7日周二
6月23日周四
  1. OpenAI News71

    OpenAI 用 Video PreTraining 训练神经网络玩 Minecraft

    OpenAI 提出 Video PreTraining(VPT),在大量无标注的人类 Minecraft 游戏视频上训练神经网络,仅使用少量标注的承包商数据。经微调后,模型能学会制作钻石工具,这一任务通常需要熟练人类花费 20 分钟以上、约 24000 次操作。模型使用键盘按键和鼠标移动的原生人类接口,具有较强通用性,是迈向通用计算机操作智能体的一步。

    推荐理由:OpenAI 用大量无标注人类游戏视频预训练网络,展示从少量标注数据到通用计算机操作智能体的路径。

12月2日周四
12月3日周二
11月21日周四
9月17日周二
  1. OpenAI News62

    OpenAI 在多智能体捉迷藏环境中观察到智能体自发使用工具

    OpenAI 在自建的模拟捉迷藏环境中训练智能体,观察到它们逐步学会使用更复杂的工具,并形成六种不同的策略与反策略,其中一些策略是该环境原本未预设支持的。OpenAI 表示,这种在简单环境中自监督涌现出的复杂性,说明多智能体共同适应未来可能产生极其复杂且智能的行为。

    推荐理由:OpenAI 在自建捉迷藏环境中观察到智能体自发形成六种策略与反策略,可了解多智能体协同演化的一种研究路径。

3月4日周一
12月6日周四
8月23日周四
6月25日周一
  1. OpenAI News70

    OpenAI Five 已能击败 Dota 2 业余人类队伍

    OpenAI 宣布由五个神经网络组成的 OpenAI Five 已开始击败 Dota 2 业余人类队伍。该团队由五个神经网络构成,此次披露仅给出这一结果,未提供更多技术细节。

    推荐理由:OpenAI 官方披露五个神经网络组成的 OpenAI Five 已能击败 Dota 2 业余人类队伍,可了解早期多智能体协作的进展。

6月22日周五
10月26日周四
9月14日周四
8月11日周五
  1. OpenAI News80

    OpenAI 机器人击败 Dota 2 顶级职业选手

    OpenAI 训练出一个机器人,在标准锦标赛规则下的 Dota 2 1v1 对战中击败了世界顶级职业选手。该机器人完全通过自我对弈从零学习游戏,未使用模仿学习或树搜索。OpenAI 称这是朝着构建能在涉及真实人类的混乱复杂情境中完成明确目标的人工智能系统迈出的一步。

    推荐理由:OpenAI 用自我对弈从零训练出的机器人击败 Dota 2 顶级职业选手,展示了在复杂对抗环境中达成目标的一种路径。

6月8日周四
3月16日周四
12月5日周一
  1. OpenAI News62

    OpenAI 发布 Universe 软件平台

    OpenAI 发布 Universe,一个用于衡量和训练 AI 通用智能的软件平台。该平台覆盖全球范围内的游戏、网站及其他应用。

    推荐理由:OpenAI 官方发布 Universe 平台,读者可了解其用游戏和网站训练通用智能的定位。